„Хобитът: Пущинакът на Смог“: Премиера в Испания и пълен анализ

  • Втора част от трилогията Ел Хобитът, режисиран от Питър Джаксън.
  • Филм, заснет в 3D с модерна технология и прожектиран с Dolby Atmos звук в Испания.
  • Пущинакът на Смог беше най-добрата премиера за 2013 г. в испанския бокс офис.

„Хобитът 2“, плакат

Както всеки петък, испански билборд получава нови издания, но този път едно от тях засенчва всички останали. Говорим за „Хобит: Пущинакът на Смог“, който тръгва по кината по света с ясното намерение да помете боксофиса по Коледа.

Трилогията на Ел Хобитът от Питър Джаксън

„Хобит: Пущинакът на Смог“ Това е втората част от трилогията на Peter Jackson, който служи като предистория на добре познатата сага за „Властелинът на пръстените“Трилогията е адаптация на шедьовъра на Дж. Р. Р. Толкин „Хобитът“ и проследява историята на Билбо Багинс, заедно с… Гандалф и тринадесет джуджета, водени от Торин Дъбощит на неговото епично приключение към възстановете Самотната планина и Кралството на джуджетата ЕреборВъв втората част историята продължава след събитията от „Хобитът: Неочаквано пътешествие“, откъдето компанията беше започнала опасния си път на изток. в „Пущината на Смог“, героят, Билбо Бегинс, започва да придобива все по-голяма известност, докато групата е изправена пред множество предизвикателства, за да стигне най-накрая до Самотната планина, домът на страховития дракон Смог.

Сцена от Хобит: Пущинакът на Смог

Новини и технически подробности

Филмът е заснет в 3D, използвайки най-съвременни цифрови фотоапарати като Епична мрежа, снимайки със скорост от 48 кадъра в секунда (fps), което значително подобрява визуалното качество в сравнение със стандартните 24 fps и осигурява по-реалистично зрително изживяване. Това увеличение на кадрите в секунда е породило смесени мнения сред критиците, но несъмнено предлага по-високо ниво на детайлност, особено в изпълнени с екшън сцени като конфронтацията със Смог. За да се подобри допълнително изживяването, филмът е прожектиран в няколко кина в Испания с Dolby Atmos звук. Тази система създава по-завладяващ звуков пейзаж, където всеки звук сякаш идва от различни посоки. Благодарение на тази технология, зрителите могат да се почувстват така, сякаш са във филма, изпитвайки както свистенето на стрелите, така и свирепия дъх на Смог на раменете си.

Реакция в касата

Тъй като Испански каси, все още няма ясни данни за приемането му, въпреки че се очаква да бъде толкова успешен, колкото беше неговият предшественик. „Хобитът: Неочаквано пътешествие“ натрупа 739 милиона евро в световен мащаб, което го прави вторият най-гледан филм във франчайза само след „Властелинът на пръстените: Завръщането на краля“. В Съединените щати обаче първоначалните прогнози сочеха това „Пущината на Смог“ може да събере по-малко през първия си уикенд от първата част. Това отчасти се дължи на конкуренцията с филми като замръзнал y Игрите на глада: ВъзпламеняванеВъпреки това, още през първата седмица от премиерата си, очакванията бяха надминати. Филмът спечели 5,13 милиона евро през първия си уикенд в Испания. Число значително по-високо от 4,2 милиона „Игрите на глада: Възпламеняване“, което се обърна „Хобит: Пущинакът на Смог“ в най-добрата премиера на годината в испанския боксофис, въпреки че не надхвърли 6,06 милиона, които първата част постигна, Неочаквано пътуване.

Продукцията зад магията на Средната земя

Хобитът: Пущинакът на Смог бокс офис Испания

16/12/2013
Отново джуджета, хобити, елфи и орки превземат боксофиса за Коледа. The Hobbit: The Desolation of Smaug помете първия си уикенд в САЩ с глобална колекция от $205 милиона (почти €150 милиона)
КУЛТУРНО ОБЩЕСТВО
WARNER BROS.[/надпис] Един от големите аспекти, които повишиха качеството на тази продукция, беше съвместната работа на екипа в Weta Workshop, компанията за специални ефекти, ръководена от Ричард Тейлър, който вече е работил успешно по трилогията на Властелинът на пръстените. За „Пущината на Смог“, Weta Workshop достигна ново ниво в дизайна и производството. Те не само успяха да създадат детайлните протези за Билбо и джуджетата, но също така и сложните брони и оръжия за героите. Освен това те си сътрудничиха с Weta digital да вдъхнат живот на ужасяващите дигитални същества, като самия Смог. За да постигнат тези специални ефекти, художниците са използвали усъвършенстван софтуер, като например Z-образна четка да извайват дигитално детайли, вместо да използват традиционна глина, което им позволява да създават много по-подробни модели. Освен това те добавиха десет робота на екипа си, за да подобри допълнително създаването на дигитални герои. Снимките се проведоха в известния Stone Street Studios в Нова Зеландия, където шест звукови сцени за представяне на разнообразните пейзажи на Средната земя. Заснемането включва и обиколки на зрелищни природни места на островите в Нова Зеландия, което добавя реализъм, който другите студиа обикновено предоставят с CGI.

Ключови сцени и предизвикателство за героите

Хобитът: Пущинакът на Смог бокс офис Испания

С бързото темпо, което характеризира тази втора част, зрителите ще бъдат пренесени в пейзажи като мистериозния Планината Миркууд, където компанията ще се сблъска с рояци от гигантски паяци докато бяга от Дървени елфи. Други ключови сцени включват опасното му пристигане в Лейк Сити и накрая конфронтацията със Смог вътре в Самотна планинаТези предизвикателства не само изпитват смелостта на героите, но и разкриват по-дълбоки аспекти от техните личности, както е в случая с Торин Дъбощиткойто е изправен пред вътрешен конфликт между желанието си да си върне трона на Еребор и необходимостта да прави трудни избори, за да спаси народа си. Дори Билбо, първоначално възприеман като обикновен хобит, демонстрира значителен растеж, като преодолява страховете си и умело се изправя срещу Смог, открадвайки ключа, който ще даде ход на края на трилогията. Филмът представлява еволюция спрямо предишните части. Неочаквано пътуване като се фокусира повече върху взаимодействието между героите и увеличава рисковете, което създава атмосфера на по-голямо напрежение, почти сякаш историята е трилърКрайната съдба на компанията и какво ще се случи във войната между хора, елфи, джуджета и орки, предстои да видим в последната част на тази епична трилогия, която несъмнено ще завърши по зрелищен начин. Критиците приветстваха тези подобрения, подчертавайки предстоящия край, обещан от последната глава на сагата. По този начин, с всичко това, филмът се откроява не само със сюжета си, но и с впечатляващите си технически подобрения, които ще продължат да радват както феновете на Толкин, така и любителите на фентъзи филми.


Добави като предпочитан източник в Google