Както всеки петък, испански билборд получава нови издания, но този път едно от тях засенчва всички останали. Говорим за 'Хобит: Пущинакът на Смог', който тръгва по кината по света с ясното намерение да помете боксофиса по Коледа.
Трилогията на Ел Хобитът от Питър Джаксън
'Хобит: Пущинакът на Смог' Това е втората част от трилогията на Peter Jackson, който служи като предистория на добре познатата сага за 'Властелинът на пръстените'. Трилогията адаптира шедьовъра на Дж. Р. Р. Толкин, „Хобитът“, и следва историята на Билбо Бегинс заедно Гандалф и тринадесет джуджета, водени от Торин Дъбощит на неговото епично приключение към възстановете Самотната планина и Кралството на джуджетата Еребор.
В тази втора част историята продължава след събитията от „Хобитът: Неочаквано пътешествие“, откъдето компанията беше започнала опасния си път на изток. в „Пущината на Смог“, героят, Билбо Бегинс, започва да придобива все по-голяма известност, докато групата е изправена пред множество предизвикателства, за да стигне най-накрая до Самотната планина, домът на страховития дракон Смог.
Новини и технически подробности
Филмът е заснет в 3D, използвайки най-съвременни цифрови фотоапарати като Епична мрежа, снимайки със скорост от 48 кадъра в секунда (fps), което значително подобрява визуалното качество в сравнение със стандартните 24 fps и осигурява по-реалистично изживяване при гледане. Това увеличение на кадрите в секунда породи различни мнения сред критиците, но несъмнено предлага по-високо ниво на детайлност, особено в наситени с екшън сцени като конфронтацията със Смог.
За да подобри допълнително изживяването, филмът беше прожектиран в няколко кина в Испания с Dolby Atmos звук. Тази система създава по-завладяващ звуков пейзаж, където всеки звук сякаш идва от различни посоки. Благодарение на тази технология, зрителите могат да се почувстват така, сякаш са във филма, изпитвайки както свистенето на стрелите, така и свирепия дъх на Смог на раменете си.
Реакция в касата
Тъй като Испански каси, все още няма ясни данни за приемането му, въпреки че се очаква да бъде толкова успешен, колкото беше неговият предшественик. „Хобитът: Неочаквано пътешествие“ натрупа 739 милиона евро в световен мащаб, което го прави вторият най-гледан филм във франчайза само след „Властелинът на пръстените: Завръщането на краля“. В Съединените щати обаче първоначалните прогнози сочеха това „Пущината на Смог“ може да събере по-малко през първия си уикенд от първата част. Това отчасти се дължи на конкуренцията с филми като замръзнал y Игрите на глада: Възпламеняване.
Въпреки това през първата седмица на пускане очакванията бяха надминати. Филмът повдигна 5,13 милиона евро през първия си уикенд в Испания. Число значително по-високо от 4,2 милиона „Игрите на глада: Възпламеняване“, което се обърна 'Хобит: Пущинакът на Смог' в най-добрата премиера на годината в испанския боксофис, въпреки че не надхвърли 6,06 милиона, които първата част постигна, Неочаквано пътуване.
Продукцията зад магията на Средната земя
Един от страхотните аспекти, които повишиха качеството на тази продукция, беше съвместната работа на продуцентския екип. Weta Workshop, компанията за специални ефекти, ръководена от Ричард Тейлър, който вече е работил успешно по трилогията на Властелинът на пръстените. За „Пущината на Смог“, Weta Workshop достигна ново ниво в дизайна и производството. Те не само успяха да създадат детайлните протези за Билбо и джуджетата, но също така и сложните брони и оръжия за героите. Освен това те си сътрудничиха с Weta digital да съживи ужасяващи цифрови същества, като самия Смог.
За да постигнат тези специални ефекти, художниците са използвали усъвършенстван софтуер като напр Z-образна четка да извайват дигитално детайли, вместо да използват традиционна глина, което им позволява да създават много по-подробни модели. Освен това те добавиха десет робота на вашия екип, за да подобрите допълнително създаването на цифрови герои.
Снимките се състояха в известния Stone Street Studios в Нова Зеландия, където шест звукови сцени за представяне на разнообразните пейзажи на Средната земя. Заснемането включва и обиколки на зрелищни природни места на островите в Нова Зеландия, което добавя реализъм, който другите студиа обикновено предоставят с CGI.
Ключови сцени и предизвикателство за героите
С бързото темпо, което характеризира тази втора част, зрителите ще бъдат пренесени в пейзажи като мистериозния Планината Миркууд, където компанията ще се сблъска с рояци от гигантски паяци докато бяга от Дървени елфи. Други ключови сцени включват опасното му пристигане в Лейк Сити и накрая конфронтацията със Смог вътре в Самотна планина.
Тези предизвикателства не само тестват храбростта на героите, но и разкриват по-дълбоки аспекти на тяхната личност, какъвто е случаят с Торин Дъбощит, който е изправен пред вътрешен конфликт между желанието си да си върне трона на Еребор и необходимостта да вземе трудни решения, за да спаси своя народ. Дори Билбо, който първоначално е възприеман като обикновен хобит, демонстрира значителен растеж, като преодолява собствените си страхове и хитро се изправя срещу Смог, открадвайки ключа, който ще постави началото на резултата от трилогията.
Филмът представлява еволюция по отношение на Неочаквано пътуване като се фокусира повече върху взаимодействието между героите и увеличава рисковете, което създава атмосфера на по-голямо напрежение, почти сякаш историята е трилър.
Окончателната съдба на компанията и това, което ще се случи във войната между хора, елфи, джуджета и орки, остава неизвестна за последната част от тази епична трилогия, която несъмнено ще завърши по зрелищен начин.
Критиците приветстваха тези подобрения, подчертавайки предстоящото закриване, което обещава последната част от сагата.
Така, с всичко това, филмът не само се откроява със своя сюжет, но и с впечатляващия си технически напредък, който ще продължи да радва феновете на Толкин и любителите на фентъзи филма.